Навигация: Главная Обзоры Полезно знать Очки Oculus Rift, пропуск в мир виртуальной реальности


Очки Oculus Rift, пропуск в мир виртуальной реальности

Очки Oculus Rift, пропуск в мир виртуальной реальности

В течение долгих лет, пока существует персональный компьютер, способ взаимодействия с ним почти не менялся. Конечно, происходило ускорение аппаратных характеристик, увеличение размеров мониторов, улучшение эргономичности клавиатур и совершенствование всех прочих переферийных устройств. Но базовые принципы взаимодействия оставались прежними.

Уже сегодня многие мечтают о полноценном погружении в виртуальную реальность. Ведь уже 25 лет назад в «Стар Треке» показали, что это возможно. А в 1999 весь мир увидел «Матрицу». Однако до сих пор самым заметным шагом на пути к этому был эффект 3D, создаваемый с помощью специального монитора и синхронного показа двух дорожек.

Однако виртуальная реальность – это не просто иллюзия. Это убеждение органов чувств в том, что всё происходит на самом деле, а игра – часть реальности. Проще говоря, если вы поворачиваете голову, то игровой мир должен полностью подстраиваться под это движение, как если бы он был реальным. Плюс к тому, само оборудование не должно быть тяжёлым, чтобы движения получались естественными.

Устройство Oculus Rift стало важным шагом на пути к достижению такого идеала. С поставленными задачами эти очки справляются на отлично. Хотя многие скептики полагали, что ждать какого-либо прорыва придётся ещё лет десять, если не больше, но уже сегодня очки Oculus Rift, несмотря на некоторые недоработки, отлично показали себя в деле модуляции виртуальной реальности.

Без всякого преувеличения можно сказать, что со времён перехода игр с двухмерных движков на трёхмерных не происходило ничего более значимого и революционного, чем появление этого устройства.

Принцип стереоскопии – разделения видеоряда на две дорожки для каждого глаза – успешно применяется здесь, однако в очках Oculus Rift эта технология, возможно, близка на сегодняшний день к совершенству. Активная поляризация изображения формирует полный эффект присутствия, при этом слабо и незначительно утомляя глаза.

В отличие от привычных нам устройств, Oculus VR попросту делит монитор на две части. В связи с этим привычные проблемы, связанные с поляризацией, перестают быть актуальными, глаза не устают, и изображение получается чётким, не разделённым надвое. При повороте головы, как можно понять, эффект трёхмерного восприятия никуда не денется, так что впечатления присутствия в игровом мире сохраняется всё время.

 
Баннер
Баннер

Следуй за нами

   

Авторизация



Статистика сайта

Сейчас на сайте:
  • 85 гостей
Всего пользователей: 12175

Наша гордость

  • cvetercom
    186 (+19/-5)
  • Nikolia
    130 (+10/-1)
  • root
    120 (+18/-1)
  • apricot
    113 (+20/-4)
  • Fidelity
    101 (+10/-1)
  • Xemreht
    63 (+3/-0)
  • bod
    47 (+5/-1)
  • zloy_pozitiv
    43 (+4/-0)
  • Magnum79
    26 (+2/-1)
  • trixxxden
    26 (+0/-0)
  • RaGaYa
    23 (+0/-0)
  • kola60
    23 (+0/-2)
  • Nette
    18 (+2/-0)
  • StAtiC
    17 (+2/-0)

Комментарии статей

Баннер

Изучаем CMS Joomla!

-ingateДля всех, кто хочет улучшить видимость сайта в поисковых системах, повысить количество целевых посетителей и увеличить доход от ресурса, эксперты компании...
l11-r-ingateКаждый специалист по маркетингу знает, что большая посещаемость важна для коммерческого сайта, но еще важнее, чтобы пришедшие пользователи...
4-Посещаемость сайта все выше, денег покупатели тратят все больше, бизнес растет как на дрожжах. Согласитесь, это мечта любого владельца сайта и...
lseo-r-Мощный, заряженный мотивацией текст «продаст» товар даже тому, кто не заинтересован в покупке. Однако, если этот текст «некачественный» с точки зрения...
-l-seor-Скоро лето ─ сезон отпусков, пикников и отдыха. Возьмите с собой в дорогу или на дачу книгу «Как попасть в ТОП: практика эффективного SEO». В новом...